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在进行App渠道推广时,多而杂的渠道质量好是层次不起的,我们要对每一个渠道进行评估。好的渠道着重砸钱投放, 不好的渠道则弃之不用。同时,不同的产品可能对渠道要求也不同,我们可以通过各种数据指标来筛选絮渠道。以下将对重要的数据指标进行解说1. 数量——找到获取用户最多的渠道要筛选一个优质的渠道,其用户的数量达到一定规模是必不可少的前提。通常我们会观察对比以下指标:下载量:指通过渠道下载安装的用户数。注册量:指的是通过下载安装的用户中,存在注册行为的用户数。活跃用户数:活跃用户数指的是在某个统计周期内启动过APP的用户数量,活跃用户是用来衡量APP用户规模和产品现状的重要数据。根据不同的统计周期一般可以分为:日活跃用户、周活跃用户、月活跃用户。活跃用户是衡量渠道用户质量的重要数据。用户留存率:指的是新增用户在经过某个时间段之后留存下来的比率。大致分为次日留存率、周留存率、月留存率。新增用户数(激活用户):新增用户是指安装APP后,首次启动应用的用户,也就是激活用户,用户只下载不使用APP是没有意义的,因此在评估渠道的用户质量的时候不能只关注用户的下载量,还需要关注用户的实际激活量,用户下载了APP并启动使用APP才能算是真正的用户。这是衡量渠道推广效果的重要指标。2. 质量:找到用户质量最高的渠道可以从用户的行为指标和收益指标两个维度,来判断哪个渠道的用户质量最高。用户的行为指标:一般运营人员会从用户的操作行为来判断用户的粘度,粘度越高说明用户的质量越高。通常我们会观察对比以下指标:启动次数:指的是在某一个统计时段的用户打开APP的次数,一般有日启动次数、周启动次数、月启动次数、还有对应周期的人均启动次数。在线使用时长:指在统计周期内用户从打开APP到关闭APP的时长。从使用时长还可以延伸平均使用时长、单次使用时长,平均使用时长=统计周期内使用的总时长/统计周期内的活跃用户数;单次使用时长=统计周期内使用总时长/启动次数。这个指标是衡量用户粘度高低,以及产品质量高低的重要指标,使用时长一般会结合启动次数一起分析。访问页面数:指的是在某个统计周期内用户访问产品的页面数。比如访问1~2页的活跃用户数、3~5页的活跃用户数等,根据不同的统计周期来判断访问页面数的等级。通过访问页面数的差异,来判断页面质量和用户体验。收益指标:衡量收益的指标主要有两种,一种是APP内能够变现的流量,一种是APP的付费用户数,具体看哪些数据指标取决于APP的核心业务是什么。通常我们会观察对比以下指标:PR(付费率):付费用户数占导入总用户数量的比例。付费用户和免费用户行为差别很大的,建议将付费用户和免费用户区别对待,单独跟踪付费用户的行为,流失率以及营收。服务好付费用户,提高付费用户支付的金额,就可以提升收入。ARPU:即每个活跃用户给产品带来的平均收入,计算的是每个用户在某个时间段内给产品带来的收入。ARPPU:指的是在某个时间段内,付费用户给产品带来的平均收入,其主要衡量的是付费用户的付费情况和整体的付费趋势等。首次付费时间:用户激活后多久才会开始付费,有助于把握付费转化用户的时间点。比如发现大部分用户在激活7天就开始付费的话,那么对于激活6天的用户我们就可以考虑引导付费,比如说给用户发一些优惠券等,引导用户付费。Xinstall作为全国领先的Appp渠道数据归因平台,拥有先进的统计技术,迅速生成数据报表,一目了然渠道情况!降本增效,让App投放不再困难!
849App市场的内卷带起了App推广的内卷,在内卷的路上如何有效的走捷径是所有人都在思考问题。比如在App推广的过程中,渠道的质量远比数量更重要。有时候投放了100个渠道但是质量不行,都不如找一个优质的渠道,但是如何筛选优质的App渠道推广也是个难题。既然作为推广,相比大家对推广渠道已经很了解了,但很多APP运营推广人员都会采用多渠道推广的方式来量化推广效果,可每个渠道的质量是参差不齐的,所以我们需要对每一个渠道进行评估。根据不同的需求筛选出适合产品的、高效的推广渠道,我们可以通过各种数据指标的对比,来筛选渠道。筛选渠道一般可以从两个方面进行:1. 数量——找到获取用户最多的渠道要筛选一个优质的渠道,其用户的数量达到一定规模是必不可少的前提。通常我们会观察对比以下指标:下载量、注册量、活跃用户数、用户留存率、新增用户数(新增用户是指安装APP后,首次启动应用的用户,也就是激活用户,用户只下载不使用APP是没有意义的,因此在评估渠道的用户质量的时候不能只关注用户的下载量,还需要关注用户的实际激活量,用户下载了APP并启动使用APP才能算是真正的用户。这是衡量渠道推广效果的重要指标。)2. 质量:找到用户质量最高的渠道可以从用户的行为指标和收益指标两个维度,来判断哪个渠道的用户质量最高。启动次数、在线使用时长、访问页面数、收益指标。而Xinstall对这两种变量的数据均有记录,同时还能生成数据报表,一目了然各数据涨幅、变动。让渠道数据统计更加高效和精确!
462如今游戏行业热火朝天,原本App的竞争就已经很激烈,游戏行业更是直接跨入白热化竞争的行业。想要推广游戏App,好像也就只有少钱了。众所周知,渠道即流量。这是一个手游推广公司的立足之本,如果不做渠道数据把控,那么渠道推广引流就无从说起如果渠道质量很差,将会带来一系列连锁反应:推广员每天的拉新转化率不高,玩家转化率低,则消费量必定也不高,推广员业绩相应受损,积极性必然受挫。因此,渠道统计是游戏推广公司的重中之重。大部分的游戏推广方式都在线上各个群岛进行投放,今天就说一下用推广员推广的业务逻辑。首先推广员需要与玩家建立联系,即双方身份绑定,并且要追踪受绑定后的玩家后续的消费量等数据状况。最难得地方就是,绑定双方身份、追踪玩家行为。根据需求,采用第三方渠道统计SDK Xinstall的安装来源追踪方法实现,详细的集成方法,官方文档有详细的集成步骤,全程零配置,简单快速集成。大致原理如下:开发者在分享的h5页面上集成Xinstall web sdk,发布分享链接时在url上动态的拼接任意的自定义参数(如推广渠道号,邀请码,游戏房间号等等)。当某一终端访问该h5页面时,Xinstall web sdk将同时确定该设备的个性化信息和采集自定义参数,上传至服务器, 待用户通过该h5页面安装App后首次打开时(如当前设备已安装该App,将直接拉起App),使用Xinstall Android/iOS sdk从Xinstall服务器再取回暂存的自定义参数。
478在传统营销广告时代,很难做好精确的数据监测,但在互联网这片神奇土壤上,数据统计能力得以萌芽,逐渐成为支撑精细化运营的强有力助手。为了提升运营推广效率与开源节流,为了找到一半的广告费到底浪费在了哪里!可以说,App的渠道统计是精细化运营必不可少的一环,在流量红利消失殆尽的今天,想探索低成本、高效率的推广渠道和方式,只能依靠甄选渠道和数据排查来实现,通过核算每个渠道带来的流量价值,对优质渠道进行追加,对不良渠道暂停投放或者改进方法,进而是的受到关注的资源发挥更大的价值。在实际操作中,由于国内各个操作系统、浏览器、应用之间兼容性不足,加之Android市场的碎片化、iOS系统的封闭性,导致多个场景之间难以实现流畅的跨设备、跨平台App渠道数据统计。因此渠道统计的方式五花八门。但是过去,在复杂的情况出现的时候,很多广告主会采取填写渠道识别信息的方式来确定“邀请”或者“分享”这样的层级关系。因为渠道需要明确邀请人与被邀请人的两者关系。在App邀请有礼活动中,明确关系可以用于给双方发放奖励;在App地推活动中,明确关系可以给业务人员统计业绩。这种情况下,由于在新用户的下载之外,还有一层老用户的邀请环节,因此传统统计方法无法做到绑定双方关系,过去常采用两种方法:填写渠道码。也就是请新用户在安装完App后,填写邀请码、地推码或者手动登记信息,以此比对双方渠道信息,确定邀请关系。填写手机号码、验证码。一般要提前制作邀请落地页,让新用户在落地页中填写手机号码、邀请码领取福利,然后下载App再填写一次手机号码登录,以此比对双方渠道信息,确定邀请关系。这两种方法都可以用在Android/iOS系统中,但都需要用户在不同环节填写渠道信息,相当于把程序员该做的事丢给用户来做,对用户体验是个不大不小的伤害。但是Xinstall就不需要这么麻烦,只需要开发者事先集成该SDK,在分享的url上动态拼接自定义参数,用户点击链接后,跳转到落地页自动获取参数信息,并跳转到App Store、应用商店等下载地址,下载后打开App自动再上传一次参数,匹配两次获取的数据,即可精准统计每个渠道来源信息并统计。当然,由于渠道参数可以自由获取,也规避了传统App渠道统计中的邀请关系绑定难题,在落地页中将参数定义为:推广渠道号、邀请码、游戏房间号等,用户在安装App后参数就能自动获取,可以实现:无需填写邀请码、地推码,自动绑定邀请关系;点击链接自动进入游戏房间;自动统计下载App的推广渠道来源等。降本增效的把握精确的数据,才能真正让App渠道统计的价值得以体现!
541在进行APP渠道统计的时候,你还在一个安装包一个安装包的开发吗?对于Android渠道分包统计来说,想要降本几乎很难。因为,Google Play产品无法在国内使用,于是国内Android市场被数十家应用商店瓜分,目前主要包括两大阵营,一是手机产商,如华为、小米、OPPO等,二是互联网公司,如应用宝、百度手机助手、360手机助手等。因此对Android系统可以基本从以上渠道展开追踪。大部分不懂得降本增效的企业就是每当Android App需要发布新版本时,给各个渠道制作携带不同参数ID的安装包(Apk文件),分发到对应的推广渠道,当用户下载App后,ID会随着相关数据发送回来,从而统计到该渠道的下载激活量。虽然这么做可以统计不同应用商店的来源,但是广人员通常会多个渠道组合推广,推广渠道一多,人工打渠道包的方式工作量就非常大,也会出现更多人为误差。相比之,Ios系统会稍微好一些,至少没有Android系统那么碎片化。但是,iOS是一个近乎完全封闭的系统,几乎所有App都需要通过App Store下载App,因此在统计层面上会相对统一,但由于iOS操作系统的规范化,大多数数据无法从外部获取,也无法进行渠道打包。苹果官方的iTunes Connect也推出了来源分析功能,主要包括:包含“App Store 浏览”,“App Store 搜索”,“App 引荐来源”,“网页引荐来源”四大块的概览,数量,比例以及趋势。通过引荐来源可以得知从App中跳转到App Store的数据。“营销活动”链接统计。可以自定义参数到下载链接上,当用户点击该链接进入App Store下载页面,会收集统计相关数据,但由于时差问题,通常数据无法实时显示,要延时一段时间,并且安装量小于5个时不予显示。苹果官方统计虽然可以统计下载数据,但两者的弊端在于:新用户在打开App及后续的用户行为操作是无法统计到的。这对后续分析用户质量是相当不利的。想要真正达到降本增效,就要用第三方SDK服务商xinstall兼容Android、iOS App Store以及iOS企业包的渠道来源,不会由于平台不同造成统计维度的差异,数据更具统一性。通过自定义参数生成推广链接或二维码,因此无需打渠道包即可投放各个场景,适合大规模、多渠道、灵活统一的推广需求。与苹果“渠道活动”统计的区别:统计维度不限于访问量、安装量等范畴,也可以通过API自定义统计用户下载App后的行为数据,实时显示数据变化,不限制安装个数。由于渠道参数可以自由获取,也规避了传统App渠道统计中的邀请关系绑定难题,在落地页中将参数定义为:推广渠道号、邀请码、游戏房间号等,用户在安装App后参数就能自动获取,可以实现:无需填写邀请码、地推码,自动绑定邀请关系;点击链接自动进入游戏房间;自动统计下载App的推广渠道来源等。
496互联网时代,广告投放是非常昂贵的营销动作,很多广告商都知道自己投在推广渠道的钱,至少有一半是无用的,但是他们很难找到是哪一些。因此衡量一个App的渠道推广效果,就是客观且精确的数据.毕竟无论是广告投放、营销活动、社交分享、地推、KOL营销等推广,如果没有办法追溯这些渠道的投放效果再优化,那后续可能不能出效果或者持续的会浪费钱。总之,想要精细化的运营App渠道推广这件事儿,就少不了App渠道统计。在统计的时候对客观的数据进行手机和统计,很容易就能找到被浪费的资源在哪里!App精细化评估:可定向、可追溯移动互联网领域所指的推广渠道,可以是第三方应用市场这种官方下载地址,也可以是广告投放、社交分享、地推这种由多个个体共同构成的推广方式,其中,每个参与者都可以当成是一个推广渠道。相较于传统广告而言,移动互联网最大的不同,就是产品的推广渠道是可以定向投放的,过程也是可以产生数据并追踪的,从而对统计数据进行分析,优化投放效果。同时,移动互联网最大的优势,就是可以做精细化运营,解决传统粗放式评估无法解决的实质性问题:由于定向投放的存在,媒体渠道总是打着精准投放的概念一路收割广告主的预算,因此大部分推广人员在面向市场投放App时,总是会采用多个渠道组合推广的方式。越是这么做,就越需要明确广告投放的用户是从哪个渠道来的、这些用户的质量怎么样、推广策略有没有改进空间,这些都需要一套体系或方法来验证,这就是App渠道统计。那么渠道效果如何归因呢,第三方SDK服务商--通过开发者事先集成该SDK,在分享的url上动态拼接自定义参数,用户点击链接后,跳转到落地页自动获取参数信息,并跳转到App Store、应用商店等下载地址,下载后打开App自动再上传一次参数,匹配两次获取的数据,即可精准统计每个渠道来源信息并统计。
429在对app进行推广过程中,运营人员做渠道投放时一般会针对许多渠道进行投放,有时候点击量特别高,但激活量只有个位数;也有可能点击激活数量都很高,但是留存率很低。自己去分析后台数据,却得不到结论。当然还有更不靠谱的作弊行为,毕竟有榜单的地方就有刷榜,有数据统计的平台就有数据作弊的作坊。其中留存量是大家最关心的,也是作弊可能最大的、有时候渠道刷量会选择在次日、7日、30日这些重要时间点上导入用户数据。我们会发现 APP 在次日、7日、30日这些关键时间点上的数据明显高于其他时间点。其实真实的用户的留存曲线是一条平滑的指数衰减曲线,如果你发现你的留存曲线存在陡升陡降的异常波动,基本上就是渠道干预了数据。可想而知,这样的用户的质量是非常差的,也不具备商业价值。留存曲线不仅可以帮助我们判断渠道的质量,还可以在运营推广和产品优化上给出很多参考性建议。留存率这么重要,那么,留存率是怎么计算的呢?留存率的定义:某一天的新增用户,在n天后回访的比例,就是这天的n日留存率。举个例子,如果我们在2月1日获取了1000个新增用户,这批用户在2月2日有400个用户回访,2月8日有200个用户回访,那么2月1日新用户的次日留存率是40%,7日留存率是20%。留存率是业内判断用户质量的通用指标。移动互联网行业内,如果一个 App 的次日留存率达到40%,7日留存率达到20%,30日留存率达到10%,这个 App 的留存率就高于了业内标准了。Xinstall独创App投放全渠道监测体系,确定每个渠道进来的真实有效流量,详细统计每日各个渠道的刷量数据,以及精确统计到各个刷量渠道的IP,保证留存量数据的真实有效!
458Andriod在全球可以说是拥有移动端用户量最大的平台,市场份额占据了70%左右。大部分国家,Google Play是Android的主要市场渠道,当然也存在小的三方应用市场如亚马逊、三星等。国内无法使用Google Play服务,这就给了国内广大第三方应用平台分蛋糕的机会,导致中国市场出现了非常具有特色的现象——碎片化,国内Android市场存在大量的APP分发渠道,这些渠道之间的竞争是非常激烈的。Android 分发渠道的统计方法:1、渠道分包统计:传统的渠道统计做法是多渠道打包(主要针对的是Android系统),具体来说就是开发者为每一个渠道生成一个渠道安装包,不同渠道包用不同的渠道识别ID来标识。但是当渠道数量变多、抑或同时在多个渠道上做推广的话,打渠道包的做法就捉襟见肘了。2、填写渠道识别码统计(邀请码/渠道码):Android开发者曾将填写渠道识别码作为渠道统计的一种重要方法,之所以这样做是因为用户数量和地推人员的数量过大,不可能为他们每个人制作一个安卓渠道包来统计他们的渠道业绩。当然,这种方式由于其填写操作比较麻烦,用户比较排斥,目前正逐渐被第三方的免打包渠道统计所替代。3、借助第三方免打包渠道统计:Xinstall作为APP渠道统计的服务商,可以为每一个渠道(甚至每一个用户)生成一个携带参数的渠道链接,统计海量小渠道,兼容Android/iOS。而且这是基于渠道链接统计的一种方法,不需要批量制作渠道包,也不需要填写渠道识别码即可识别APP安装渠道来源。
558一般来说,推广ios正版app产品,所有推广渠道最终都是链接到APP Store下载,但是iOS 是无法制作渠道包的,那么如何区分各个渠道带来的流量?以及各个渠道的效果转化?今天就给大家盘点一下ios系统的AP渠道统计方法。因为iOS 是无法制作渠道包的,所以iOS 的渠道统计必须是免打包渠道统计。1)免打包渠道统计(苹果官方)苹果官方基于自己的操作系统,做好iOS 渠道统计无疑是具有权威性的,但由于iOS 生态过于庞大,苹果目前并没有提供很完善的方案,书具有延迟性并且需要人工创建渠道链接。2)填写渠道识别码统计(邀请码/渠道码)由于苹果官方渠道统计存在数据少不显示、数据无法实时显示等问题,地推常用的邀请码/渠道码等也无法适用,同时这种方式还要填写操作比较麻烦,用户比较排斥3)免打包渠道统计(第三方)Xinstall APP渠道统计可以海量自动生成的渠道链接,不仅兼容了Android 系统,还可以实时统计小渠道数据,并且可以实现免填邀请码安装统计业绩的需求。同时,由于其不打包、不填码、可以简单灵活支持海量渠道等特点,可以广泛应用于移动广告效果统计等领域。感兴趣的朋友可以在主页点击注册,试用我们的免费版。
550要想选择好App渠道统计方法,首先要对App渠道统计形势有一个系统的全局了解。不过如今国内有很多的第三方统计工具,如Xinstall。在介绍之前我们先简单说一下App渠道统计在国内市场与国际市场的差异。因为在国内市场,安卓市场的碎片化情况比较严重,国内的App渠道统计,尤其是安卓的渠道统计,比国际市场复杂得多。国外相对简单,iOS 方面苹果官方的App store 始终占据统治地位,Android 方面虽然也有三星、亚马逊等第三方应用商店,但碎片化程度远没有国内严重,Google play 依然是绝对主流渠道。两者都提供了简单易用的数据统计工具, 尤其是谷歌,毕竟广告是他们的核心业务,移动广告也是重要的买量渠道。谷歌自然要为用户提供广告渠道效果统计的有力工具,苹果作为iOS 生态的统治者,同样也提供了自身应用市场的App渠道统计工具。当然,苹果和谷歌的统计工具都是服务于自身生态,并不兼容对方,这就需要有第三方的服务商来整合两大移动操作系统的App渠道统计方法,以方便移动开发者使用。众所周知,我们在APP推广的过程中,一般需要生成多个渠道包,上传到不同的APP推广渠道。这些渠道包需要包含不同的渠道识别信息,在APP和后台交互或者数据上报时,会带上各自的渠道识别信息。这样,我们就能统计到每个分发渠道的下载量、用户量等关键数据。传统的渠道统计做法是多渠道打包(主要针对的是Android系统),具体来说就是开发者为每一个渠道生成一个渠道安装包,不同渠道包用不同的渠道识别ID来标识;当用户下载了 App 之后,运营推广人员就可以通过渠道标识来查看各个渠道的数据。虽然这样可以统计到不同渠道的来源数据,但是当渠道数量变多、抑或同时在多个渠道上做推广的话,打渠道包的做法就捉襟见肘了。iOS跟 Android 的开放生态不一样,iOS 则是一个完全封闭的系统;除了少部分越狱机器,绝大部分 App 都是从 App Store 中下载。在苹果一家独大以及严格的审核制度下,Android 打包的做法在这里就完全行不通。但是,这里只需要xinstall 的后台上传一个标准的安装包,即可无限生成不同的渠道链接或者二维码(兼容Android/iOS),然后根据需求把渠道链接或者二维码分发到各个渠道,统计数据。非常方便还能节约开发成本和时间。欢迎点击主页注册并免费试用
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