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一、降血糖推广哪个渠道效果好?
好的降血糖推广渠道,人流量及转化率是效果的保障,而头条、百度、快压等推广降血糖效果比较好的,具体原因往下看看:
1、用户基数庞大
随着人们生活水平的升高及对美食的不节制追求,降血糖产品的需求者不再老年化,而是越来越年轻化,就像快压的用户,多为年轻的职场上班族,对美食毫无抵御心理,如各种奶茶、麦当劳、披萨等,再加上久坐电脑不运动,肥胖而引起的血糖高也是很常见的。
另外,头条的用户超过7亿万,且能覆盖每个年龄阶段的用户。所以,在头条、快压、百度上推广降血糖,不仅可以得到较好的曝光,还能增加销售额。
2、能进行精准触达
不管是头条还是快压、百度等,都是非常适合的降血糖推广渠道,都可以利用技术先分析出哪些用户对降血糖的需求较大,从而按照区域、群体等进行定准投放,提高降血糖转化率的同时,降低了盲目推广的费用。而且百度还可以通过用户主动搜索来触达广告,流量精准度也非常高。
3、用户的消费能力较好
降血糖的使用不会几天就可以见效的,是一种需要较长时间恢复的症状。然而,这些平台的用户大多数来自发达城市,有着较好的收入水平,对降血糖的消费还是在可控范围内的。
如果是付费的话,推荐一个,米迪广告平台效果非常不错哦
APP推广方法有很多,这里主要列举了五点常用的:
(1)APP活动推广(线上线下)
通过策划活动去拉新或者促活是大多数APP运营人员比较缺乏的,特别是线上活动。对于APP推广来说,相信大家对于线下的推广是比较熟悉。前阵时间,小编走在路上,总是能听到:
①扫一扫,下载APP,免费喝XX
②扫一扫,下载APP,送加精美礼品
以上的形式,都是属于线下app推广的形式,只是通过简单的扫描二维码进行拉新。而app线上推广运营应该怎么做呢?
快速运营一个活动,可以使用第三方app活动运营工具创建一个活动,然后使用sdk对自己APP进行埋点。
例如:你的用户通过扫一扫下载了你的APP,然后打开app就会有一个小的活动抽奖logo弹出提示用户获得抽奖机会。用户注册完之后,抽奖logo也会出现。
这种app活动埋点的方式,你可以对用户的各种操作形式进行页面埋点。用户完成每一步操作,都可以自动获取抽奖机会。
(2)ASO优化
优化对于运营人员来说 都是一个侧重点,网站运营就是seo优化,而APP运营,就是需要ASO优化。目前来说ASO优化是最火的一种方式之一,对于初创公司来说,可以尝试,但不是自己产品推广运营的重点。
ASO主要是提高自己的APP在行业中各类关键词的排名,但是目前各行各业都有各种土豪企业,各种砸钱的方式去优化自己的APP。目前来说,最火爆的APP行业:社交软件、外卖平台、团购平台、交友软件等等。
如果初创公司或者小型企业在做ASO优化的时候,可以选择一些小众的关键词进行优化,也可以提升排名,但是速度会比较慢。
(3)垂直论坛推广
大型垂直类的论坛,例如豆瓣、知乎等等平台都有一定的流量和用户群体,活跃度都是比较高的。对于初创公司来说这是一个比较不错的方式。通过关键词软文的形式、联系吧主置顶帖子等形式,费用并不是那么高,但是多多少少能曝光自己的APP产品,对于APP拉新也有一定的帮助。
(4)广告位合作:目标用户浏览的网站
APP运营推广,最重要的就是找到属于自己的用户群体。自己产品的目标用户会活跃在哪些平台,我们 除了在这些平台进行发推广贴之外,还可以与这些平台网站进行合作,进行广告位合作,一定形式上带来流量和曝光品牌。
(5)入驻各大应用平台、商店
对于大家来说,都是习惯从360手机助手、豌豆荚、应用宝等等平台进行APP下载,因此平台入驻,也是一个非常重要的方式,让用户在不同的平台都可以搜索到你的app。
APP推广是一个持续的过程,找到适合自己的推广方法,才能事半功倍。一、应用商店推广
1.手机厂商应用商店:如联想乐商店,HTC市场,oppo nearme,魅族市场,moto智件园等。渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。
2.手机运营商应用商店:所谓运营商渠道就是指中国移动、联通、电信运营商,他们主要的有点就是用户基数大,如果你的产品够好,没准还能获得运营商的支持。
3.手机系统商应用商店:就是谷歌、ios、windowsphone等官方应用商店。
4.第三方应用商店:第一种就属于第三方商店,渠道专员要准备大量素材,测试等与应用市场对接。各应用市场规则不一,如何与应用市场负责人沟通,积累经验与技巧至关重要。资金充足的情况下,可以投放一些广告位及推荐等。
5.软件下载站:比如天空下载、华军软件下载、百度软件中心、中关村下载、太平洋下载等下载站也可以提交你的app获得用户。
二、网盟类推广:
6.积分墙:在一个应用内展示各种任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励。按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。
7.插屏:又叫插播广告,使用App时动作触发全屏/半屏弹出或嵌入,手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户活跃度表现都有不错的表现。以在应用开启、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,能够巧妙避开用户对应用的正常体验。因为尺寸大、视觉效果震撼,所以插屏广告拥有非常高的点击率,广告效果佳。
8.网盟&代理:如果按CPA购买的话,跟对方商定一个CPA的价格(当然价格越高获取的用户数也会越多啦),最好还能定个KPI,例如次日留存不低于多少,或是24小时购物率不低于多少等,有了这样的约定,用户质量就有了保障,和IOS一样平台类网盟也是inmobi,adwords一类的公司。
9.移动DSP:目前只知道有力美和mediav在做移动DSP,因为是刚起步,这两家公司的同学自己都不建议我们做,因为没有历史数据,优化的依据很少,价格好高。顺说下,他们的媒体资源一般都是接入的google、inmobi这些大平台的。移动DSP未来会不会成为一个比较靠谱的投放方式还不清楚,静静期待吧~
10.刷榜推广:这种推广是一种非正规手段,但是在国内非常的受欢迎,毕竟绝大部分苹果手机用户都会实用APP Store 去下载APP。如果你的APP直接都在前几名的位置,当然可以快速获得用户的关注,同时获得较高的真实下载量。不过,刷榜的价格是比较高的,国内榜top25名的价格在每天1万元左右,top5的价格每天需要两万多。由于这种推广成本比较高,所以一般会配合新闻炒作一起搞,这样容易快速的出名。
三、应用内推广:
11.应用内互推:又称换量,就是通过BD合作的方式互换流量,你推我的app,我推你的app,大家相互置换用户。
12.PUSH推广:作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视。
当把同一个内容发给所用用户、不分时间的推送、推送的表现一成不变,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后就会逐渐厌烦。然而用户厌烦的并不是推送功能本身,与推送发送的数量也并没有太大关系,重要的是发送的内容。
13.弹窗推广:一种会在应用开启时弹出的广告形式,效果不错,但是非常影响用户体验。
14.焦点图推广:可简单理解为一张图片或多张图片展现在应用内就是焦点图。在应用内很明显的位置,用图片组合播放的形式,类似焦点新闻的意思只不过加上了图片。一般多使用在应用首页或频道首页,因为是通过图片的形式,所以有一定的吸引性、视觉吸引性。
15:应用推荐类推广:金山、限免大全、搞趣、APP123……结算方式多为CPT,由于IOS推广渠道资源有限,价格一直在涨,金山14年好多合作都需要走年度框架,即使按照CPA去合作,电商类的价格也要12块/激活。这类渠道的用户质量不错,渠道基本不会掺水分,数据还是比较靠谱滴。只是长期投放之后用户就会产生"审美疲劳",推广效果会慢慢降下来,还有些如今日头条和百思不得姐这些应用可以内容植入也可以去谈CPS,之前有在百思不得姐中见着口袋购物的身影。
16:越狱类推广:PP助手、同步推、快用、91......结算方式也多为CPT,也可以沟通CPA合作。这几家的量还是不错的,自己木有推越狱的渠道,所以了解的很少。
17.互联网开放平台推广:不要小瞧了开放平台!将你成熟的APP应用提交到互联网开放平台享受海量用户,如腾讯开放平台、360开放平台、百度开放平台、开心网开放平台、人人网开放平台等。给你的用户增加不同角度的体验。
五、社会化推广:
18. 社会化营销:现在很兴起的一种网络SNS推广方式,以比较偏软的方式植入到可快速传播的文字,图片,视频中,在各大SNS社区传播,带来高爆发的流量。这个不是不可能,需要的是产品本身可以营造出来的话题性,营销团队的执行力。
19. 红人转发:(推广用户质量:不确定)一般都是按文章篇数付费,价格事先双方商量好。有可能是性价比最高的推广形式,如果进行了成功的事件营销。也可能出现没有任何效果的情况,注意掌控尺度,过犹不及,现在用户都是很聪明的。
20.恶意软件潜伏安装市场:这种方法比较比较邪恶,但是也可以带来流量。
21.微信群推广:现在微信的群很多,很多人通过在群里做活动下载送红包,效果好的能每天带来几百个下载。
22.人肉刷评论推广:通过刷评论冲榜,提高排名,也可以获得app的用户量。
六、线下推广:
23、手机厂商预装:这个就是需要和手机厂商的合作,在手机生产出来的时候就预装你的应用,这种方式用户转化率高,是最直接的发展用户的一种方式。但是用户起量中期也比较长,毕竟从手机厂商的合作,到手机新品上市,用户购买需要一段时间,一般在3-5个月。
24.水货刷机:安卓手机刷机已经形成市场,使用这种方式的话,用户起量快,起量快,基本上2-4天就可以看到刷机用户,业内公司有:XDA、酷乐、乐酷、刷机精灵。成本不好控制,用户质量差,不好监控。基本上刷机单一软件CPA在1-2元,包机一部机器价格在5-10元之间。
25.行货店面:用户质量高,粘度高,用户付费转化率高,见用户速度快。店面多,店员培训复杂,需要完善的考核及奖励机制。基本上CPA价格在1.5-3元之间,预装价格在0.5-1元之间。业内公司:乐语,中复,天音,中邮,苏宁等。
26.线下媒体推广:比如灯箱、刀旗、LED屏幕等推广
27.线下店面推广:比如和麦当劳和肯德基合作,下载app送一个肯德基的饮料等。
28.展会物料推广:比如展会下载App送小礼品推广。
29.地推推广:(推广用户质量:高)携程的地推人员每天的工作就是在机场给人装携程的APP,平均每天能装30~40个,好的时候一个月能装1000+,底薪1000 装够600个以后每个1块 超过1000个每个3块。这种推广形式非常精准但也非常累,最笨的办法往往也是最有效的。
七、新媒体推广
30、内容策划:内容策划重要的一点就是要分析用户,掌握目标用户的心理,在内容上创意为主,不怕你狗血,就怕你平淡。
31、品牌基础推广:百科类推广:在百度百科,360百科建立品牌词条,问答类推广:在百度知道,搜搜问答,新浪爱问,知乎等网站建立问答。
32、论坛贴吧推广:在手机相关网站的底端都可以看到很多的行业内论坛。建议推广者以官方贴、用户贴两种方式发帖推广,同时可联系论坛管理员做一些活动推广。发完贴后,应当定期维护好自己的帖子,及时回答用户提出的问题,搜集用户反馈的信息,以便下个版本更新改进。
33、微博推广:内容:将产品拟人化,讲故事,定位微博特性,坚持原创内容的产出。在微博上抓住当周或当天的热点跟进,保持一定的持续创新力。这里可以参考同行业运营比较成功的微博大号,借鉴他们的经验。
互动:关注业内相关微博账号,保持互动,提高品牌曝光率。
活动:必要时候可以策划活动,微博转发等。
34、微信推广:在微信公众号进行推广,比如找和你的app类似的公众号,用户流量要自然涨粉的,转化会高些,比如移动互联网(ydhwldyq)微信公众号,可以投放一些和移动互联网交友、婚恋等从业者相关的app下载广告。
35、PR传播:PR不是硬广告,学会在对的途径讲一个动人的故事非常重要。互联网时代人人都是传播源,无论微博Kol、微信公众号、媒体网站的专栏或各大社交网站,我得去研究如何利用这些平台来讲述一个好的品牌的故事,反之,这些平台也会是用户对品牌产生UGC的最好渠道。
36、事件营销:事件营销靠的是运营人员的脑力和对业界信息敏锐的嗅觉。肤浅的理解就是炒作,这就需要团队有一定的媒体资源。
37、数据分析:任何时候的推广都离不开数据,要学会从数据中找的问题。总结良好经验,做优质渠道,改良产品。其实想要做自己的产品推广,前期可以看看同行是怎么做的,可以模仿,之后在看自己想做什么渠道,然后根据产品的本身定位,做适合的渠道推广,对于这块我是直接让锦随推负责的,毕竟本来就认识。推广不管是做什么渠道都不好做了,真的是一年一个样,我公司的自己推广弄了一个月多还没做好,后面找的锦随推做的,但不得不感叹,专门做一块的还是有点技术,几天做好了。要快速推广,可以用新浪问答广告位 weix 新浪的问答广告比较好联系qhsem518,而且成本也不高,适合一些很多渠道都无法做的推广产品。
你好,着智能手机的高速普及,移动互联网竞争愈来愈激烈,很多企业和开发者纷纷开发相关的游戏,希望分得巨大市场的一杯羹,面对如此之多的游戏产品,iOS游戏如何才能进行有效推广呢?如何才能脱颖而出呢?
1.以用户为先
很多游戏在上市之后并不能一下子就能得到市场和消费者的认可,因此有很多需要高进的地方。这个时候,企业和开发者一定要优先修复和完善游戏在测试时出现的BUG,然后要根据用户的反馈意见进行进一步的修复,以便提供给用户最完美的产品。
2.以产品为上
对于用户而言,游戏本身有着天然的诱惑力,因此如果企业和开发者要想在激烈的移动互联网游戏市场中占据一席之地,最关键的就是全力打造优质的产品,以更加符合用户需求的产品赢得用户、留住用户。
3.注重推广
据相关数据统计App Store中目前共有65万的应用,其中有40万应用从未被下载过,其中主要的原因就是苹果系统比较封闭,用户很难发现过多的应用,加上用户没有合适的搜索方式,因此很多用户找到新应用的方式都是通过应用排行榜。在这种情况下,游戏本身的推广非常重要,只有这样用户才能有更多的机会认识游戏。那么对于企业和开发者而言,要如何进行有效推广呢?
首先,选择好限免开启时间点非常重要;其次是对于推广渠道客观调研也要充分准备选择最适合自己的伙伴进行合作;最后,在限免阶段要注重实时的动态关注。另外,企业也可以采用市场渠道组合拳的方式来进行推广,可以实时根据市场反馈的不同时间点效果分阶段进行不同资源释放,这样的效果也会比较好。
4.做别人无法复制的产品
众所周知,如今的移动互联网市场竞争非常激烈,一款产品成功赢得市场和用户的认可之后,立即就会有山寨版出现,针对这种情况,企业和开发者要做的就是专注把属于我们自己且别人无法复制的东西做好!
5.注重给用户的第一印象
在APP里第一印象无比重要,如果游戏产品想要脱颖而出首先要做的就是给用户留下较好的第一印象,争取在第一时间内就赢得用户的注意,为培养忠实的用户打下坚实的基础。
6.维护好已有用户
对于从事移动互联网游戏的企业和开发者而言,盈利都是最终的目标。要想盈利,其中最关键的一步就是完善产品,并将已有的用户维护好,这群用户很有可能就是忠诚用户。
7.把握合适亮相时间
对于很多企业而言,选择合适的产品亮相时间往往能取得意想不到的效果,那么什么时候才是曝光的最佳时间呢?
众所周知,手机市场是一个相对比较封闭的营销推广环境,对于企业和开发者而言,产品在最初策划立项的时其实是很难清晰判断好产品被用户认可的程度账的程度,那么这就需要企业和开发者通过更多的市场调研来完成。那么,在定义好产品的目标之后就可以明确判断产品的上线时间了。从很多企业的经验来看,正式上线亮相选在APP的首个时间点比较有优势。
8.明智手机游戏营销
虽然目前从事移动互联网游戏的企业和开发者非常多,但是不少企业对于iOS游戏营销并不是很了解,其实,要想做好游戏营销,最关键的一点就是选择适合自己公司和自己产品的手段。另外,当然也少不了木桶效应的作用,企业和开发者要首先明确产品目标,根据自己产品的特点做好定位,然后确立适合的营销手段进行产品营销。
9.打造完善盈利模式
对于任何从事移动互联网游戏的企业和开发商而言,盈利都是最终的目的,那么在前期,付费下载收入和IAP收入作为两大主要方式,而在产品进入市场的后期阶段,企业和开发者可以根据市场和消费者的反应进一步探索新的盈利,模式。
激烈的市场竞争让不少企业面临着巨大的生存压力,在这种背景下,企业除了创新产品、打造优质的服务和进行有效果的推广之外,还可以采取换量的方式进行强强合作,这样,企业就更容易赢得市场的认可。
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