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组建渠道是决定你出货量的关键,要选择适合自己公司的、且门当户对地经销商,在运作思路和品牌操作上要认可公司的理念。 梳理客户渠道是决定你可以持续出货的关键,初期组建起渠道,货铺下去不意味着销售的结束,而是销售的开始,帮助经销商分销,开拓市场,使货品通过终端最终销售到消费者或使用者手中,才是销售的完结。 做好这两项工作,再协调好,渠道内部利润分配比例,解决好渠道内部矛盾,才能使渠道顺畅,出货达到最大化。
组建渠道是决定你出货量的关键,要选择适合自己公司的、且门当户对地经销商,在运作思路和品牌操作上要认可公司的理念。 梳理客户渠道是决定你可以持续出货的关键,初期组建起渠道,货铺下去不意味着销售的结束,而是销售的开始,帮助经销商分销,开拓市场,使货品通过终端最终销售到消费者或使用者手中,才是销售的完结。 做好这两项工作,再协调好,渠道内部利润分配比例,解决好渠道内部矛盾,才能使渠道顺畅,出货达到最大化。
地推,顾名思义就是地面推广的意思,是App获客的一种有效途径,相对于线上推广来说,地推是一种更加直接面向用户群体的获客方法。如今互联网红利期消失,流量被垄断,原本低成本的线上推广变得越来越烧钱,单纯的线上推广已经很难再获取到用户流量了,直接面对用户的地推变成众多App推广的出路。
1、首先明确地推的目的:地推活动的目的可以是拉新、促销、引流、品牌宣传等等,地推活动目的的不同,则地推活动的方案也会有所不同,因此在撰写地推方案的时候需要确定好地推活动的目的。
2、确定目标用户群:产品的目标用户群的性别、年龄、收入、作息、职业等,这些都需要根据产品的定位来分析出产品的目标用户群,有针对性的进行地推。
3、选择地推的区域:可以根据目标用户群属性、活动范围来选择地推活动推广的区域,主流的地推场所包括:广场、步行街、地铁口、超市进出口、餐厅等人流量比较集中的场所。
4、制作宣传品:App地推的宣传品一般都是通过传单、易拉宝进行宣传的,宣传品要做到内容简洁、主题鲜明,快速的抓住目标用户群体的眼球,最好能够找一些专业的公司来设计。
5、地推场景:地推无论是以哪一种渠道、方法进行推广,地推的场景都很类似,比如拿互联网产品的地推场景来说,首先吸引用户人群的注意,然后地推人员让目标用户扫描二维码,进入App的下载落地页,并让用户注册、激活App。
6、地推人员的安排:通常地推活动会安排4到6个人,因为人太少肯定会忙不过来的,人多点显得热闹一些,能够吸引人群的注意。每一个地推活动最好能有对App产品非常了解的专业人士在现场为用户讲解,这样显得专业一点,能够增强人群对产品的可信度,从而提高用户的转化率。
7、物料的准备:最简单的地推物料准备是:桌椅+横幅+帐篷+宣传单+小礼品。物料方面要尽量多准备小礼品,这对App推广有很好的品牌曝光作用,我们可以在小礼品上加入产品的相关信息,这样能够帮助产品达到品牌曝光的作用。
8、地方资源准备:在去地推之前,一定要了解当地的一些情况,比如当地的制度如何?哪些地方可以贴广告?哪些地方可以挂横幅?哪些地方需要城管审批之后才能开展地推活动?等等。每个地方的人群属性都是不一样的,所以我们在开展地推活动之前要充分调研当地的情况。当然你也可以选择跟当地的地推组织合作,毕竟当地人有人脉的优势。
9、做好地推效果统计:相对于线上推广数据统计,地推数据的统计更加困难。如何统计App地推渠道流量,发掘出优质渠道、优质地域以及优质地推人员,是所有App市场推广和运营都需要决解的问题,即统计每个城市、每个地方、每个地推人员的地推业绩和效果,这就是一个巨大的考验,以iOS为例,iOS的用户几乎都是从App Store下载应用的(部分越狱手机除外),面对来自四面八方地推引流过来的流量,我们该如何一一识别出来呢?
据我所知有三种方法:
第一种是比较传统的做法是采用人工手动记录的方式进行渠道监控,录入系统逐级上报,不过这种方式存在很多问题:
可以啊地推效果是最容易统计成本和行为可控的,至于效果要看你的推广策略和推广团队管理以及执行情况了,携程的成功就要地推起来的,巨人,搜狐,完美,光宇,网易都是依靠地推进行的,如果钱多可以多战线一起开展,没钱做地推是最适合的
你好,着智能手机的高速普及,移动互联网竞争愈来愈激烈,很多企业和开发者纷纷开发相关的游戏,希望分得巨大市场的一杯羹,面对如此之多的游戏产品,iOS游戏如何才能进行有效推广呢?如何才能脱颖而出呢?
1.以用户为先
很多游戏在上市之后并不能一下子就能得到市场和消费者的认可,因此有很多需要高进的地方。这个时候,企业和开发者一定要优先修复和完善游戏在测试时出现的BUG,然后要根据用户的反馈意见进行进一步的修复,以便提供给用户最完美的产品。
2.以产品为上
对于用户而言,游戏本身有着天然的诱惑力,因此如果企业和开发者要想在激烈的移动互联网游戏市场中占据一席之地,最关键的就是全力打造优质的产品,以更加符合用户需求的产品赢得用户、留住用户。
3.注重推广
据相关数据统计App Store中目前共有65万的应用,其中有40万应用从未被下载过,其中主要的原因就是苹果系统比较封闭,用户很难发现过多的应用,加上用户没有合适的搜索方式,因此很多用户找到新应用的方式都是通过应用排行榜。在这种情况下,游戏本身的推广非常重要,只有这样用户才能有更多的机会认识游戏。那么对于企业和开发者而言,要如何进行有效推广呢?
首先,选择好限免开启时间点非常重要;其次是对于推广渠道客观调研也要充分准备选择最适合自己的伙伴进行合作;最后,在限免阶段要注重实时的动态关注。另外,企业也可以采用市场渠道组合拳的方式来进行推广,可以实时根据市场反馈的不同时间点效果分阶段进行不同资源释放,这样的效果也会比较好。
4.做别人无法复制的产品
众所周知,如今的移动互联网市场竞争非常激烈,一款产品成功赢得市场和用户的认可之后,立即就会有山寨版出现,针对这种情况,企业和开发者要做的就是专注把属于我们自己且别人无法复制的东西做好!
5.注重给用户的第一印象
在APP里第一印象无比重要,如果游戏产品想要脱颖而出首先要做的就是给用户留下较好的第一印象,争取在第一时间内就赢得用户的注意,为培养忠实的用户打下坚实的基础。
6.维护好已有用户
对于从事移动互联网游戏的企业和开发者而言,盈利都是最终的目标。要想盈利,其中最关键的一步就是完善产品,并将已有的用户维护好,这群用户很有可能就是忠诚用户。
7.把握合适亮相时间
对于很多企业而言,选择合适的产品亮相时间往往能取得意想不到的效果,那么什么时候才是曝光的最佳时间呢?
众所周知,手机市场是一个相对比较封闭的营销推广环境,对于企业和开发者而言,产品在最初策划立项的时其实是很难清晰判断好产品被用户认可的程度账的程度,那么这就需要企业和开发者通过更多的市场调研来完成。那么,在定义好产品的目标之后就可以明确判断产品的上线时间了。从很多企业的经验来看,正式上线亮相选在APP的首个时间点比较有优势。
8.明智手机游戏营销
虽然目前从事移动互联网游戏的企业和开发者非常多,但是不少企业对于iOS游戏营销并不是很了解,其实,要想做好游戏营销,最关键的一点就是选择适合自己公司和自己产品的手段。另外,当然也少不了木桶效应的作用,企业和开发者要首先明确产品目标,根据自己产品的特点做好定位,然后确立适合的营销手段进行产品营销。
9.打造完善盈利模式
对于任何从事移动互联网游戏的企业和开发商而言,盈利都是最终的目的,那么在前期,付费下载收入和IAP收入作为两大主要方式,而在产品进入市场的后期阶段,企业和开发者可以根据市场和消费者的反应进一步探索新的盈利,模式。
激烈的市场竞争让不少企业面临着巨大的生存压力,在这种背景下,企业除了创新产品、打造优质的服务和进行有效果的推广之外,还可以采取换量的方式进行强强合作,这样,企业就更容易赢得市场的认可。
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