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一万块广告费,为什么你只能带来100个用户,别人能带来500个用户呢? 在App推广方面,不管是营销活动、广告投放、地推还是新媒体,最终目的引导到App下载。
1、微信下载App环节的痛点
因为微信存在屏蔽机制,一般第三方安卓App不能直接在微信上下载App。所以目前微信的主流下载处理方法有以下2种:
(1)打开应用宝下载:开发人员先将应用程序上架,经过一系列流程申请后,用“微下载”或应用宝地址生成下载链接或二维码,将其投放到微信上进行推广,安卓用户点击或扫码后自动提示进入应用宝市场安全下载。
但这种方法给用户带来的困扰是:并非所有安卓用户都提前下载了应用宝App,绕道应用宝也是抬高了用户下载门槛
(2)在浏览器中进行下载:当用户在微信中打开下载链接时,页面会跳转到这个页面,然后做一层遮蔽,引导用户手动【点击右上角打开浏览器下载App】,当用户完成下载,当用户完成下载后,会弹出相应的App。
显然,这种方法的缺点是用户至少要经历以下四个步骤:点击“右上角三小点”,点击“在浏览器中打开”选项,点击“选择浏览器”,点击“下载安装软件包”四步,成功下载到App,漫长的操作路径必然容易导致用户流失。

当用户对某App的促销信息、广告、商品、新闻、游戏邀请等社交平台(如:微信、微博)上的信息吸引,想要更深一步打开App参与活动、查看信息、购买商品,通常需要手动下载或打开App,然后在内部重新手动搜索此目标页面。当前的主流做法如下:
Android和iOS都存在着拉起App的实现机制,但现实中很多App只能实现:在社交平台网页上点击“打开App”后,提示打开浏览器,在浏览器中再次点击“打开App”,此时如果已下载该App直接拉起并不下载该App,否则提示下载包。
这样,即使可以成功地实现浏览器中的相应应用程序,当你第一次进入App时面对的仍然是首页,根本就不能满足用户的真实需求,即在自动打开App后,还原原来社交平台上的目标场景,当你进入应用程序时,面对的却是首页,无法满足用户的真实需求。
现在各种各样的拉新裂变玩法层出不穷,而裂变的核心正是基于“旧带新”的层次邀请,鼓励老用户邀请新用户参与活动,并最终吸引新用户,这是我们的终极目标,在这个环节中,我们需要面对的难题就是新老用户之间的身份认定,即系统如何自动判断每个新用户具体是由哪位老用户邀请而来。
吸引用户下载链接的主要目的是吸引用户下载应用,过早地要求用户提供个人信息,会导致部分没有使用欲望或重视隐私的用户直接放弃参与,自然转化失败。
与手机号码相比,这种方法虽然在隐私方面要好一些,但是仍然存在手工填写等操作流程,被邀请人仍需付出一定的运营费用才能完成指定操作,并非最佳选择。
上述几个推广环节问题,其实是技术上的困窘,这本身就是由各种因素引起的iOS/Android系统、屏蔽机制、应用分割等。因此,如何规避这些问题,从而降低用户流动率,提高推广转化率。
Xinstall应用推广技术针对以上问题提供了很好的额解决方案
方案一:社交平台快速下载 即无需借道应用宝下载,也无需手动操作打开浏览器,用户在社交平台(微信、QQ、微博等)上打开第三方App,系统将自动调用手机默认浏览器打开,在浏览器中申请打开,并在浏览器中申请打开,如果未下载则直接唤醒App,则在浏览器中未下载。
方案二:打开App,直接到达目标场景。 可访问的Android/iOS场景。当用户使用A网页链接打开App时,它可以自动拉起相应的App,并自动进入该App中的A页面,例如,点击社交平台按钮,可以直接在第三方应用程序中唤醒商品页面、新闻页面、直播房间、游戏房间等等。不需要手动打开浏览器唤醒App,也不需要在App中手动搜索目标页面,全程无障碍深度还原的应用场景。
方案三:免填邀请码安装App。 该方法既不要求用户在邀请页填写手机号码等个人信息,也不用填写邀请码/地推码等渠道识别码,就能完成绩效的精确统计。此方案可以无感觉地识别用户之间的邀请关系,在分享环节中自动获得独特的身份识别信息,在业务上就可以迅速给予对应奖励。不再为填写邀请码、手机号码等环节所困扰,邀请门槛大幅降低,操作路径也大大缩短。
这App推广应用技术,可以让下载、拉新、跳转等环节顺畅无阻,用户不需要付出多余的人工成本就可以深度体验产品核心功能。
它们的应用推广技术从理论上把转化路径缩小到最小,提高了用户的接触率,减少了用户流失的因素,相应地,用户体验可以达到最佳,产品的业务逻辑(统计、下载等)也能顺利实现,推广效率自然会提高。从而降低App拉新成本,带来更多用户
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