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苹果游戏间跳转
关于中重度游戏的交互广告,Mindworks建议交互内容简单,核心展示游戏体验,明确指导,同时测试需要复盖横屏和纵屏,避免虚假素材的引导跳跃,也可以重点考虑与本土文化的联动。

苹果游戏间跳转
苹果手机观看现场直播游戏,不允许第三者支付,只能在苹果iOS生态系统中执行!苹果一直在iOS生态系统中实行提取3成收入的模式。也就是说,如果所有的iOS软件都发生了软件内部的交易(例如用户订购某个数字杂志、现场直播货币的游戏货币充值等),苹果就会获得3成的收入,业界通称为苹果税
。但这并不意味着这个过程一帆风顺。最近,在Epic和苹果的审判案中,索尼和Epic的契约书显示,索尼从跨平台游戏中获得了额外的收入,特别是玩家想在其他设备上购买v硬币,但是在索尼的主机上玩游戏的时候。
。

以Mindworks服务Topgames旗下的文明霸业交互式广告为例,在创造性战略初期,Mindworks根据地区投入经验省略了中重度游戏视频素材,一般在交互式场景前插入的剧本导入,开门见山切入游戏,另外,中重度游戏的玩法一般复杂多样,为了控制用户的学习成本,降低理解困难,选择了其中之一。

也就是说,如果所有的iOS软件都发生软件内部的交易(例如用户订购某个数字杂志、现场硬币游戏硬币的充值等),苹果就会获得3成的收入,业界通常被称为苹果税
。






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