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530deeplink链接、地推统计、app渠道统计、app推广
如今游戏行业热火朝天,原本App的竞争就已经很激烈,游戏行业更是直接跨入白热化竞争的行业。想要推广游戏App,好像也就只有少钱了。
众所周知,渠道即流量。这是一个手游推广公司的立足之本,如果不做渠道数据把控,那么渠道推广引流就无从说起如果渠道质量很差,将会带来一系列连锁反应:推广员每天的拉新转化率不高,玩家转化率低,则消费量必定也不高,推广员业绩相应受损,积极性必然受挫。因此,渠道统计是游戏推广公司的重中之重。
大部分的游戏推广方式都在线上各个群岛进行投放,今天就说一下用推广员推广的业务逻辑。首先推广员需要与玩家建立联系,即双方身份绑定,并且要追踪受绑定后的玩家后续的消费量等数据状况。
最难得地方就是,绑定双方身份、追踪玩家行为。根据需求,采用第三方渠道统计SDK Xinstall的安装来源追踪方法实现,详细的集成方法,官方文档有详细的集成步骤,全程零配置,简单快速集成。
大致原理如下:
开发者在分享的h5页面上集成Xinstall web sdk,发布分享链接时在url上动态的拼接任意的自定义参数(如推广渠道号,邀请码,游戏房间号等等)。
当某一终端访问该h5页面时,Xinstall web sdk将同时确定该设备的个性化信息和采集自定义参数,上传至服务器, 待用户通过该h5页面安装App后首次打开时(如当前设备已安装该App,将直接拉起App),使用Xinstall Android/iOS sdk从Xinstall服务器再取回暂存的自定义参数。

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