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1334这是一种应用于地铁隧道内的广告系统,在隧道内壁上安装的是一条条垂直的发光器,每个发光器高度近1米,上面分布着近600个小光点的一列像素,两个发光器之间间隔约1.2米。
通常发光器要设在地铁车速较为稳定的一段区间,当列车静止时,只能看到每根光柱上各种颜色的光点,当列车快速运动起来的时候,就形成了和电视类似的帧扫描的效果。利用“视觉暂留”的原理就可以形成动态的画面。
通常,在这个隧道区间,会要求地铁列车以特定的速度匀速通过,如果速度稍快或者稍慢,在列车上的人就会觉得画面在向前或者向后缓缓移动。

首先,和小时候玩的游戏不一样,和电影也不一样,如果真是连续的画面,那啥也看不见,应该是一片白茫茫。如果不在运动状态的话,他们看上去不是画面,是一个一个的有无数个彩色led的灯柱,相当于把显示器切割成无数个竖条,每隔一定距离放一条。led的像素是电脑控制的,组成的画面要按照一定频率闪烁,同时利用人的视觉停留,和火车的速度吻合时才能显示。高速运动的时候,相当于把外墙的宽度压缩了,比如,0.1秒火车移动了10米,你在这0.1秒里面看到的就是10米的墙上的灯柱组成的画面,然后,灯柱的画面,电脑控制他和火车的速度一样的移动。

首先,和小时候玩的游戏不一样,和电影也不一样,如果真是连续的画面,那啥也看不见,应该是一片白茫茫。如果不在运动状态的话,他们看上去不是画面,是一个一个的有无数个彩色led的灯柱,相当于把显示器切割成无数个竖条,每隔一定距离放一条。led的像素是电脑控制的,组成的画面要按照一定频率闪烁,同时利用人的视觉停留,和火车的速度吻合时才能显示。高速运动的时候,相当于把外墙的宽度压缩了,比如,0.1秒火车移动了10米,你在这0.1秒里面看到的就是10米的墙上的灯柱组成的画面,然后,灯柱的画面,电脑控制他和火车的速度一样的移动。

这种广告10年前在北京就有了 事实上 那就是用100多张平面图组成的一个平面广告,从头到尾铺成的,以列车为静态参照物,这些图在列车行进时,我们看到的这些图片就变成了一张会动的图,就像把一张GIF动态图分解开来若干张静态图,90年代的动画片用的就是这种手法

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